传《真人快打》前三部曾计划重置 被华纳质疑能力而取消

据外媒报道,《真人快打》系列前三部作品本来计划推出重置版本,由擅长重置游戏的开发公司Blind Squirrel Games负责,但因华纳质疑制作组能力而取消了计划。

传《真人快打》前三部曾计划重置 被华纳质疑能力而取消

据报道,去年年底,《真人快打》系列的缔造者Ed Boon,因非常欣赏Blind Squirrel的工作,劝说华纳游戏(《真人快打》的发行和版权方)与Blind Squirrel合作重置系列的前三部作品。尽管华纳起初同意了重置提议,但在之后改变了主意,华纳表示无法信任一个从未独立开发出完整游戏的制作组能驾驭《真人快打》系列的重制工作,重置计划随即被取消。

最近Blind Squirrel Games的概念和UI设计师Danny Huynh则在网上贴出了《真人快打》重制版的界面原型设计,并将其戏称为《Mortal Kombat Kollection Online》。这些图片已被删除,但仍可以通过搜索引擎历史记录查看。

传《真人快打》前三部曾计划重置 被华纳质疑能力而取消

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《真人快打》重制版原型设计

Huynh表示,贴出的图片来自一取消项目,并写道“我的任务是设定游戏UI和特效视觉标准,并保证风格与老三部曲统一”。

重制版同时还会包含一个新模式,名为Krypt Mode。让玩家可以使用全新方式游玩老三部曲。

尽管项目被取消了,但不意味着华纳就永远封杀了重置《真人快打》老三部的可能。作为对游戏行业有重要影响的游戏,《真人快打》的重置恐怕只是时间问题。

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